Tasks currently on Test - Going Live next patch
http://forums.station.sony.com/eq/posts/list.m?topic_id=134453
次回のパッチで新しいTask群が追加される予定のようです。
Dragonscale HillsのLotL TowerにFenden HelterというTask NPCが置かれ、彼から3種類16個のTaskを受けることができるとの事。
それぞれのTaskには18hのTimerがあるので同じTaskを連続して行うことは出来ないそうです。
Taskの報酬はFaction and/or Faycetum。
Faycetumは新しいポイントで、DoN CrystalやTBSのOrum等のようなもの。
少し前からOrumの並びに追加されているらしいので、気付いていた人もいるでしょう。
LanceはCustom UIなので未確認ですけど。
3種類のTask
1.Combat Faction Tasks
SoFの7つのFactionそれぞれに関するTask。
どれも10匹のNPCをKillするという、移動込みで30minくらいで終わる内容だそうです。
Solo Taskだけど2〜3人はいた方がいい程度だとか。
報酬はそのTaskが関連するFactionと、少量のFaycetum(とExp)。
7つのTaskのTimerは独立しており、やろうと思えば18h毎に7つやる事も可能。
2.Non Combat Faction Tasks
これもSoFの7つのFactionそれぞれに関するTask。
これはMobをKillするタイプでは無く、歩き回ったりタイミングを見てItemを使ったりする内容だそうです。掛かる時間は15minくらい。
報酬はそのTaskが関連するFactionと、少量のFaycetum(とExp)。
こちらは7つのTaskのTimerが共通しており、18h毎にどれか1つしかやる事ができないようです。
3.Non Combat Non Faction Tasks
どのFactionとも関連しない2つのTask。
これらTaskはKill/Deliver/Lootなどでは無いそうです。詳しくは不明。20〜25minくらい掛かるとの事。
報酬は多めのFaycetum(とExp)。上がるFactionは無し。
2つのTaskのTimerは独立しており、それぞれ18h毎に実行可能だそうです。
という事で、やろうと思えば毎日1を7つと2を1つと3を2つ行う事が出来ます。
掛かる時間の見積もりは単純計算で30*7+15+25*2=275min=4h35minですけどね・・・
Faycetumで何が買えるかと言うと、SoF Tier2のItemだそうです。
Tier2相当の新Itemをまた用意するとは考え難いので、Tier2でDropするItemを買えるのではないでしょうか。
あれ、でもTier2ってCan DropなAttune物ばっかりだったっけ?
で、装備1つにどれくらいのFaycetumが要るかと言うと、上で挙げた1日で実行できるTask1セットを10日やると1個買えるくらいだそうです。
そう聞くとちょっと萎えますが、1のTask7個を全てやってもこのSet全部をやって稼ぐFaycetumの20%にしかならないそうなので、
2を1つと3を2つやるのを繰り返した場合は12日程度という計算になります。こちらのSetなら1h前後。
あ、ただ、FaycetumはNDだそうです。Tradeは出来ません。
Familyで稼いでAlt1人に集中とか無理。とても残念。
Living Legacyで戻ってきた人を食い止める作戦なんでしょうかね?
Factionの上がり幅は分かりませんが、まぁ悪くは無いOptionなんじゃないでしょうか。上げ難いのもありますからね。
Altの装備もついでに取れそうだし、ほどほどに期待しています。
昨日書き忘れたけど、出勤前にKays達のLessonをやったんだった。Onにして落ちた分。もちろんLPの骨で、2.1AAくらい。
で、夜は定例レイド。初のFrostcryptレイドでした。
少し遅刻してValdeholmへ向かっていると、多めにPullったらしく一旦逃げ出してました。死者もそこそこ出た模様。
Mez効かないんだから無理しちゃ駄目よー。
今回はWest側に進んでみることになりました。
ということで立ちはだかるAug Event、Three Brothers。
そんなにキツクはないですね。慣れたらダルそうな印象。一発でClear。
そしてHearol the Tacticianへ。
事前に調べた文字の情報だけでは想像し難い部分があるEventでしたが、サクッとClear出来てしまいました。
AG側に比べて楽ですねぇ。雑魚の掃除は少し大変かもですが。
出だしとしては好調な感じです。
レイド後はFamilyのLessonをしにLPの骨へ。
表側で2.6AA、裏側で2.5AA稼いで終わり。
昨日はRL会議をするかもって事だったので早めに帰宅し、21時半にPOP。
しかし面子が揃わないのでまったりWIZ Epic1.5の続きをして時間を潰してました。
まずは「Pure Ice」を求めてSiren's Grottoへ。
ここのSiren Areaの上層にいるMistress of the DarkwaterがShard of Pure Iceを持っています。
しかしその周囲にはSirenがいっぱい。
正直今となっては弱すぎるので気にせずChargeしても良さそうなのですが、力技も味気ないかなと思ってLinkしそうなSiren全てにLull(Pacification)を入れてみました。こっちの方が味気ないって?w
で、念入りにLullしてからMistressをLanceでPull。SlowしてPromise入れて・・・って、Lance落ちた!
下でタイマン状態となってしまったのですが、このMistressさんは非常に弱く・・・Alt達が駆けつける前にLance1人で伸してしまいました。
一応Raid Mob扱いだったんですけどねぇ。拍子抜けしながらShard of Pure IceをGet。
Talwynのところへ戻ってPure Iceを見せると
「Pure Iceを手に入れたな。壊れやすいから取り扱いには注意してくれ。手に入れたその力を杖に封入するために、君はPlane of Tranquilityにいる織り手からタペストリーで作った鞄を手に入れる必要がある。Kalymに会いに行くのだ。彼が手を貸してくれるだろう」
との事。
PoTrのPoN傍の建物にいるKalymに話しかけると、
「やあ、Talwynから新人さんが来ると聞いていたよ。我々が織ったタペストリーで何かデリケートな物を入れるための鞄を作り、その中で魔法を使う必要があるとか彼に言われたんじゃないかな?うん、君は運がいいよ。ちょうどここに完成したタペストリーの生地があるんだ。君が使っていい。でも私は忙しいからその先を作る事は出来ない。鞄は君自身で仕立ててくれないか。タペストリーと鞄のパターンと絹紐、そして適度な技術があれば作れるはずさ」
と言われ、Silken Tapestryを渡されます。
Tailoringが125あればNo Failで作れるようですが、MerlinはまだSkillが0なのでちょっと後回し。
先に後で必要となるQIを集めに行く事にします。まだ会話には登場していませんが、Prismatic Crystalを各地で4つ集めてくる必要があるのです。
まずはDulak's Harbor。
てっきり4つ全部Ground Spawnだと思っていたのですが、実はここだけNamed Dropらしいのです。捜索を開始してから気付きました。
もしかしたらGround Spawnもある事はあるのかもしれませんが、NamedからLootするのが一般的なようです。
PHを数匹Killして回るも一向にPOPする気配が無いのでCampsiteを置いて後回し。
次はTimorous Deep。
BBMから飛んだ先からずっとNの島の、無人のCampの焚き火のところにGround Spawn。
LocはAMRなどに書いてある通りですね。海を渡るのが面倒なだけでした。
その次はTwilight Sea。
海底洞窟を抜けたN側Areaの更にN、滝の裏の小さな洞窟Areaにあるようなのですが・・・。
Spawn Pointが複数あるようで、検索して見つけたLocを回りましたが見つかりません。
まぁ狭い場所なので自分の目で見つけるか、とローラー作戦に変更したところ、大きめのTentの中央にありました。
4ヵ所目はVeksar。行くのが若干面倒です。
VisiとIvUを切り替えながらNW方面へ。
AMRに書いてあるLocを目指して行くも、見当たりません。
近くにあるかな?と見渡してみると、部屋からEへの通路の出入り口脇に落ちてました。
合間合間にDulakに戻ってはDD1発でPH達をKillし続け、ようやくNamedがPOPしてDD2発でKillしてQIをGet。
Crystal捜索開始からのべ2hくらい掛かりました。
結局面子が揃わなかったのでRL会議は中止。
Lessonも復活していましたが、あとちょっとなのでEpicを続行しました。
Prismatic Crystalも4つ手に入り、更に必要となるCohension Gemはずっと昔にGetしてKeepしておいたので、あとはTailoringを上げるのみ。
Woven Mandrakeに始まり、Tailored QuiverやWu's、CulturalのTemplateなどで125まで一気に上げました。これも2hくらい。
そしてSilken Tapestry Satchelも完成!
しかしここで1つミス。勢い余ってそのまま8つのQIをSatchelでコンバインしてしまいました。
本来は出来上がったSatchelをTalwynに見せるパートがあるのですがそれを飛ばしてしまった訳です。さてどうなるか。
TalwynにFull Tapestry Satchelを渡すと「I have no need of this item」とか何とか言われて返却されました。あわわ。
一瞬冷や汗が流れましたが、Kalymと会話してTapestryが貰えればまたSatchelは作れるなと思い、一路PoTrへ。
無事Tapestryを貰うことが出来、再びSatchelを作ってTalwynの元へ。
まず空のSatchelを渡すと、
「これでタペストリーの鞄も手に入ったわけだ。よし、杖の残りの部品の回収を始めよう。どこにあるか正確には伝えられないが、4つの異なる色の欠片を見つける必要がある。これらの欠片は杖の周りを回り、力を与える。杖の使い魔のような物と思ってもらえばいい。これらクリスタルの欠片は長時間足音も立たないような地面でしか育たない。地面の振動ですらこれら繊細な破片を破壊してしまう。しかし組み合わせるとダイアモンドより強固な物質を形成する。4つの欠片を手に入れたら、タペストリーの鞄の中にfluxing staff、cohension gem、そして2つのelementと共に入れ、そしてそれを私に渡してくれ」
との事。
これで隠しFlagはOKになったかな?と、中身入りの方を渡すと・・・
Staff of Prismatic Power完成!やったー!!
まぁ性能は微妙というかかなりアレですけど、装備するよっ!・・・しばらくは。
もう2時半くらいになっていたので、FamilyのLessonをすべく急いでLPの骨へ。
と、ほぼ同時にPALらしき人が1キャラ到着。
念のためTellして意向を尋ねてみると、「ここでCampするつもりだけど友達がAFK中なんだ。でも5minって言ってた」との事。
うーん・・・でもこっちは今すぐ開始できる状態なんだけど。なので、交渉してみました。
すると、「やってていいよ。こっちも揃ったらPullするから」とか言うので、そうするとMob枯れるって!と伝え、30minで終わるから先やっていいかなと伝えると「んじゃそれでいいよ」との事。
おし、んじゃさっさとやるかと表側でLessonを開始。裏側は仕方ない、諦めよう。
で、キッチリLesson分だけで終了して2.5AA。
5minどころか終わっても「友達」は来ていませんでしたが、どこかで暇つぶしをしているのかもしれない。
こっちは終わったよ、ありがとうと伝えると、「なんか友達は車が故障して修理していたらしい。もうすぐ来る」とか言ってました。
来る来る詐欺かよ!とか内心思ったりw
まぁ約束は約束なので、Kays達のLessonは無し。でも一応POPさせてOnにだけしといて終了。
昨日は2時過ぎにPOP。
FamilyのLessonだけやりにLPの骨へ。
表側で2.6AA、裏側で2.3AA稼いで終わり。
最近落書き問題が話題になっているけど、正直処罰が厳しすぎると思うんだよねぇ。
もちろん落書きという行為を擁護するつもりは全くありません(例え歴史的建造物じゃなくても)。
ただ、停学だとか監督辞めるだとか、ちょっと過剰反応なのでは?
監督がやったからってその野球部の大会出場まで見合わせるか検討したそうだし。
未だにハラキリの文化が残っているのか知らないけど、何でも問題を起こしたら学校や職場を辞めるまで追及するって、厳しすぎる社会だと思うなぁ。
相手方に謝罪し、相手が受け入れてくれればそれでいいと思う。可能なら消しに行く意思も伝えられると尚良し。消せない可能性もあるだろうけど。
実際にフィレンツェのドゥオーモに行った人なら分かると思うけど、落書きだらけです。特にクーポラの壁にはビッシリと。
ニュースでは日本語の落書きばかりを映していますが、実際には色んな言語で書かれています。
そこに限らず、海外の観光スポットへ行けばどこも記念落書きに溢れていますよ。
場所によっては「落書きするな」と看板が掲げられている場所もありますが、そういう場所でも構わず落書きされている場合が多く、日本人は右へ倣えな性質が強いので「外国の人もみんな書いてるし、実は黙認されているのかな」と勝手に判断しまったと想像するに難くない。
最近の日本人が率先して世界中で落書きをして回っているような報道の仕方はフェアじゃないし、勝手に「自分の家に落書きをされたらどう思う?許せない!」と問題を置き換えて糾弾するのはおかしい。
みんながしてるから問題無いと言いたい訳では決してありませんが、罪そのものよりもその罪が生まれる背景、海外旅行をした人がつい落書きをしてしまう心理の分析をまずしないといけないと思う。
今までは「旅の恥はかき捨て」出来ていた事が、ネットの普及によって、誰かが「捨て」てきたものを拾い、広く問題提議する人が出てきたという事も今回の騒動の一因。
拾った情報から個人を特定して叩くのでは無く、「旅の恥はかき捨て」なるモラルの欠如を、時代に合わないとして改めるよう啓蒙していけばいいのでは?
- :正直落書きの意見は賛成できませんね。
自分の家よりタチ悪い。落書きが溢れてるなら書いて良いなんて、発想は貧困すぎです。
監督は30歳。歳考えろと言いたい。価値のわからない物に対して、罪が重すぎる事はない。
消せれば良いって問題でもないでしょ。やった事に対して責任取らせるのは当たりませです。そもそも「旅の恥はかきすて」に器物損壊は含まれてません。旅行ったら犯罪やっていいなんてのは、どっかの国の「愛国無罪」と同レベル(2008-07-03 00:56:50) - :ご意見どうも。
ゲームのキャラ名しか名乗っていない自分が言うのもなんですが、名無しさんと議論する気は無いので悪しからず。(2008-07-03 13:36:48)
プロモ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3793352
第3の嫁って・・・。名前も微妙な気が。オウガのデネブ的なのを狙ったのか?
でも見た目とかキャラ設定的に意外と高評価のようです。
天空の血筋の子が3人もいるってどうなのと思いますが、
「主人公の嫁になった子だけがたまたま天空の血を引いてる」というパラレルワールド説で強引に納得しておきます。
戦闘参加人数が4人なのはPS2版からで、これは賛否両論ありますが
敵の数を増やす事でバランスを図っているみたいだし、何より一家総出が出来るので個人的には歓迎です。
追加モンスターが結構いるみたいですね。
仲間モンスターの種類も更に増えるようで。DS版IVのピサロのような万能なのはいないといいなぁ。
追加ダンジョンはやっぱり魔界の塔なのかね。
んで、既存Mapを繋ぎ合せただけだったり。
すごろく場は要らない。
余分だと思うので無くして欲しいのだけど、SFC版で登場してPS2版で更に追加されているから何とも・・・。
何か変な事言ってた。SFC版のIIIで登場して、PS2版のVに組み込まれた、だね。
しかもすごろく場有りで確定か・・・。カジノ程度なら世界観を崩さないし短時間だからいいけど、すごろくは無いってば。
そういえばPS2版では幼少期にフローラとも顔を合わせるシーンがあったね。あれは良かった。
オリジナルだとフローラは嫁候補として突然登場するので、幼馴染なビアンカを選ぶ人が多かったと思うけど
面識があるとなるとまた変わって来るもんね。
今回もあのシーンが残っているといいけど、デボラがまた唐突っぽいからなぁ。色々話が用意されているのかもしれないけど。
まぁ何と言うか、世界樹2は6層に手を出していないし、FF3を途中で放置してあったりFF4は未開封で積んであったり、Wiiのシレンも説明書を読んだだけだったりでやる暇無いんですけども。
- :エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になる都市伝説の実現を希望!(2008-07-01 21:45:26)
- :既にPS2版で「プチターク」なる仲間モンスターがいるようですよ・・・
10ターン以内が条件ではないけど、エスタークKillがTriggerとなっているそうで。(2008-07-01 22:26:37) - :10ターン切ったのに何も起きなくてがっかりしたのはいい思い出。
おれの周りでは実は8ターンっていう新伝説が生まれたんだけど、確か7ターンで再びがっかりしたのもいい思い出。(2008-07-02 23:52:40) - :そういう系の噂(○○以内に△△すると隠し要素)って眉唾なの多いよなぁと思っていたのに、FF9のエクスカリバーIIで驚かされたのを思い出す。
あれ1つのためにやり直す気にはならずスルーしたけどさ。(2008-07-03 13:39:27)
昨日は定例レイドの日。今回はWest方面でした。
ちょっと人が少なめだったのでゆっくり慎重に進行。でも結局あまり増えなかった・・・。
まぁAttendantsは何とかなるだろうという事で開始したものの、途中でWARsがどんどん抜かれて戦線崩壊して壊滅。
CRして続行し、順番は確定してあと2匹ってところでタゲを間違えている人がいたようでReset。
うーん、ちょっと良くないね。MAが死んだらテキトーに殴っていいなんて訳無いし。
Raid Chatを見ずに「F8押してタゲったMobを殴る」とか「HPが一番減ってるMobを殴る」とか、もしそういう事をしている人がいるなら考えを改めて欲しいです。
思わぬResetでいくらか死者を出しつつも何とか1匹目を当てて立て直し、3回目のTryでやっとClear出来ました。
ここで時間を取り過ぎて時間切れ。Sothgarはまた今度。
レイド後はいつものようにFamilyでLessonをしにLPの骨へ。
表側で2.5AA、裏側で2.2AA稼いで終了。
キラッ☆
マクロスFの12話。油断していた視聴者にかなりの衝撃を与えた回でした。
これまで優勢だったように見えたシェリル派からかなりの人がランカ派へ乗り換えたようです。
とにかくランカの星間飛行に尽きる。
歌が始まったあたりまでは、ある意味マクロスっぽい話だなぁと見ていたのですが
1回目のキラッ☆で「ちょwこれは狙い過ぎだろjk・・・」と苦笑したものの、
2回目のキラッ☆で「ヤックデカルチャー・・・」と動揺してしまった。
てかエキセドル似の参謀のヲタっぷりに噴いたw
ギアスはなぁ・・・。
ネタ回的な部分はともかくとして、ギアスキャンセラーってのがw
Seedかよと。使用者がオレンジなのでまだ許せますが。
で、その辺を見ながらFamilyのLessonをしにLPの骨へ。
時間は2時半ごろだったかな?
表側で2.7AA、裏側で2.2AA稼いで終わり。
一昨日は職場の飲み会で、2次会でカラオケに行き、帰宅したら嫁もカラオケ行きたいと言い出して再びカラオケへ。終わったの4時半だったよ・・・。
EQにはPOPできず。
昨日は定例レイドの日。
レイド前に有志でKangurをやったそうです。
で、レイドはStitch's Ambushへ。
終盤ヤバイ感じになりましたが、なんとか押し切って勝利。安定しないなぁ・・・。
そしてStitchへ。これだっ!という作戦が見つかった感じで、大きく崩れることはなくKill。
結構余裕がありました。結局3回目でClearだし、思ったほどの相手では無かったね。
まだ少し時間があったのでWest側でAmbersnoutをやって終わろうという事になったのですが・・・。
大量の雑魚に蹂躙されて壊滅。あとちょっとだったんだけどねぇ。15%くらいだったか。
レイド後はFamilyでLessonをしにLPの骨へ。
表側で2.4AA稼いで裏側へ。
しかし20minくらい経過したところでDarkstar Allianceの連中(というか1soul3accっぽい)が現れまして、戦っているこちらの真横に陣取って普通にPullを開始。
もちろんCamp CheckもTellもありません。
「Campしてるんだけど?」とTellしたら、「sup?」とだけ返ってきてそのまま続けられました。
しばらく同居しましたが、Mobがすぐに枯れ、腹が立ったのであと数分のLessonを残して落ちました。
話を聞く奴らじゃありませんし、張り合うだけ損です。
ちなみに、前に被害にあったのとはまた別のCharでした。連中のCamp乗っ取りはもうGuild全体の方針としか思えません。
昨日は定例レイドの日。
まずはKangurで人待ち。
そしてUdengarへ。34accくらいでしたが、今回は作戦通り事が運んで無事Killに成功。
Neneさんが頑張ってくれてるRaid Diaryでは3回目か4回目と書いてありましたが、実は2回目だったりします。
で、一路Stitchへ。前回よりはかなり善戦しましたが、60%弱くらいで壊滅。
もうちょっと人がいないと厳しいのかなぁ。
レイド後はFamilyでLessonをしにLPへ。
表側で2.5AA、裏側で2.3AA稼いで終わり。
昨日は1時ごろにPOP。
さてとりあえずFamilyでLessonをしにLPの骨へ・・・とTeleport Bindで飛ぶや否や、Chrisさんから「Steam FactoryにNamedがいるのでLessonまだだったらHelpよろ」と依頼が。危ないところでした。
という事で一路SFへ。
道すがらそのNamedの話を聞いていると、位置的にどうも以前Hibikiさん達と手を出して返り討ちに遭ったMobな感じです。
名前を聞くとStation Attendant Sparkboltという事で、ビンゴです。
日記を遡って確認したところ、1/7ですね。もう半年近く前なのか・・・。
強いMobですが13charも集まったのでDPSは十分、ENCも3charいたのでAdd対策もバッチリで楽勝でした。
AC Augは出ませんでしたが、雪辱を果たせて満足です。
で、またLPの骨へとんぼ返り。
表側で2.6AA、裏側で2.5AA稼いで終わり。

ついでにLDoNの80用ミッションとか追加してくれないかな!(2008-07-04 22:17:58)