「世界樹の迷宮」シリーズと「不思議のダンジョン」シリーズのコラボレーション作品。
不思議のダンジョンの新作は2010年のシレン5以降全く音沙汰がなく、しかも風来のシレンはパチンコ化してしまって、待望の不思議のダンジョンの新作ゲーム!となるはずだったのだが…
つまらなくはない。つまらなくはないが…これは「不思議のダンジョン」ではないな、と思う。同時に「世界樹の迷宮」でもないので、何だか良く分からないゲームになってしまったという印象。
自分の中では、それぞれのシリーズの特徴といえば、
不思議のダンジョンシリーズ:
・レベルリセット
・道中で拾うアイテムや満腹度のマネージメント
・困難を乗り越えたときのカタルシス
世界樹の迷宮シリーズ:
・マッピングの楽しさ
・スキルビルドの楽しさ
・歯応えのある難易度
なんだけども、この作品からはこれらのほとんどが失われている。
まず、このゲームは4人パーティで、基本的に操作するのは誰か一人。仲間はAIで行動するんだけど、このAIがアホすぎる。
- TPを温存するという考えがないので、スキルをぶっぱしまくる(一応設定で個々のスキル使用ON/OFFは出来るが)
- ちょっと歩けば攻撃出来る位置なのに攻撃しにいかない
- リーダーがワープの罠で飛ばされると、残された全員がバラバラの方向に歩き始める
- カウンター持ちに果敢に殴りに行くメディック
- 状態異常が重要なボスに一切行動をしないカースメーカー
と、枚挙に暇が無い。これがとにかく一番のストレス。不思議のダンジョンを楽しむことがまずこれで阻害される。
シレン3のように「仲間が死んだら冒険終わり」という理不尽な仕様はなくなっているけど、やっぱり基本的に仲間がいるほうがストレスフル。クエストで「一人旅しろ」というのがあるけど、これがどれだけ快適なことか。
次に、レベルリセットが無い。ゲームの主軸は世界樹寄りで、「毎回地形がリセットされるダンジョンに潜って、レベル上げとお金稼ぎをして、町で装備を整えて次のダンジョンに進む」というのが主軸になっている。
ダンジョンが進んだら敵が強くなってハラハラするならいいんだけど、パラディンが挑発を使うと部屋の敵が全てパラディンに引き付けられる&パラディンが鉄壁すぎて、全く負ける気がしない。もうあいつ一人でいいんじゃないかな。
そんな「パラディンが挑発したら、あとは全員で殴ればいい」というバランスになってしまっているので、道中でアイテムを拾っても全く嬉しくない。アイテムを使うのは「1体1体相手するの面倒くさいな」と思ったシチュエーションのみ。店を見つけてもスルー。シレンで店を見つけたら、手持ちのお金と相談して買い物をするか、手持ちのアイテムと相談して泥棒するか、テンション上がる場面じゃないですか。それが全くない。
満腹度の仕様も納得がいかない。減ったTPは、ダンジョンにある特殊な床を踏むことで回復するんだけど、この時、満腹度も1%回復する。この特殊な床は1フロアにつきだいたい20枚、多いと50枚くらいあるので、パンいらずなのである。というかこの床で満腹度回復させてね、というつもりらしく、フロアにパンが一切落ちていない。
あと、終盤は一つのダンジョンで30Fとかあるんだけど、出てくる敵が最後まで同じ。10Fごとに敵の強さが強くなるんだけど、前述の通りパラディンがいれば何も問題がなく、むしろ敵が固くなるので「敵1体倒すのに全員で5~6ターン殴り続けるゲーム」と化す。通路でパラディン対モンスターの1対1になろうものなら、もうね。モンスターハウスに遭遇したら「アイテムの山だ!」と思う以前に「うわーめんどくせえ…」である。
更に更に。ダンジョンボスがクソ弱い。世界樹の迷宮と言えば、ロクに対策していないとあっさり殺されるボスなのに、今回は基本的にノープランで勝ててしまう。なんだこれは。アトラスらしくないぞ。
一応、面白いなと思った点もある。ダンジョンに出てくるFoE(今回はDoEという)は、攻撃を1ダメージに抑えるバリアを常時張っているんだけど、状態異常を1~2つかけることでこのバリアが剥がれ、ダメージが通るようになる。更に、ギルドの留守番メンバーを使って、最大8人で戦うことが出来る。「ボスの攻撃を凌ぎつつデバフを入れて、全員で殴る」というシチュエーションがすごくEQのレイドっぽくて、これだけは本当にワクワクする。ただ、状態異常を入れないと本当に一切ダメージが通らないという極端さと、最初に言ったけど状態異常が重要なのにウロウロするだけのカースメーカーとか、味方AIにイライラする点がマイナス(操作出来るのはあくまで自チーム4人で、加勢する留守番部隊4人は操作できない)。この部分は煮詰めればかなり面白くなったと思うので非常に残念。
同僚はこのゲーム非常に気に入ったらしいのだが、自分にはどうも合わなくて、スタッフロールまで見て止めてしまいました。まだ三竜も裏ボスも会ってもいないのにね。
期待が大きすぎたのかなあ、とも思う。とにかく残念。