ホントに月日が経つのは早いですなあ。
そういう訳でどんな訳でパズドラ日記。
イザナミ降臨!は前の日記にも書いたけど、非常に歯ごたえのあるダンジョンで(地獄級は)面白かったです。割合ダメージってちゃんとダメージ減衰効くんだね、知らなかった。なのでイザナミ地獄級はなんと緑オーディン+究極アマテラスがかなり安定するらしいです。ツインリットの時といい、流行が1周した感じ?オワコン扱いされた組み合わせが再び脚光を浴びるのはいいことだよね。
で、ツインリット。初降臨から数えて9回クリアして、デビル7のエンジェル2。しかもデビルは6連続。この偏りっぷりはひどすぎる。ゼウスを光進化させるためにエンジェリット集めてるんだけど、ホルスの究極にエンジェリットを使う光分岐があるらしいじゃない?こっちの分も集めなきゃいけないので…大変。(パラメータが尖るということなので、あまりに運用に耐えない尖りっぷりだったら…それはそれで悩ましいような)
第一ツインリット降臨は初手で光が無いとほぼ詰むし、ミスリット1体残しもやっと慣れてきたとは言え、パズル以外の部分で石を使わされる部分が大きくて非常にうんざり。今後究極進化に要求されることも輪をかけてうんざり。まさかCDコラボの究極進化にもツインリットを要求されるとは思わなかったなあ…。
CDコラボはモルボルワーストをせめて覚醒しておきたいな。某緑騎士から闇メタを強く推されているので、闇メタ+ワーストを育成することになりそうだ。
あと、なぜかイベント中に3回もチョキが来たので(とは言え3回目は今日これからだけど)、キンワルのスキル上げに着手しました。水曜の前半と金曜の後半は経験値捨てて闇のダンジョンにひたすらアメリット掘り。最初の10匹はスルーして軽く心が折れかけましたが、続く10匹で一気にスキルマまでアップ!超天才だったか…。
で、明日は天狗。天狗覚醒用に3体は確保する予定なので、多分かなりの時間フレイムチェイサーをリーダーにしておくと思います。
バハムート欲しくて行くのにこいつが3体目・・・。
スキルもなんじゃこれ??
でもCDコラボは敵のHP低くて楽チンだわー。(2013-12-01 19:02:16)
闇メタのリーダースキルが「HP80%以下で攻撃タイプの攻撃力4倍」なので、うっかりHPを満タンまで回復しちゃっても毒ドロップで自傷することでスキルを発動できるという。
それ以外にもHP減ってると強くなる系のリーダーには色々と使い道が考えられると思う。(2013-12-01 20:11:30)